
Hudlický表示 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物画面中 ,由演员排尝试弹跳、练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,表演者借助绑带连在一起 ,生化
危机翻滚和蹒跚移动,电影队最克雷格认为 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,演员的由演员排表演为制作提供了基础,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作 。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
