我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉
。星空战斗和“极其空洞”的开发旷刻星球
。但是分星
当游戏不停要求你扫描各种植物动物,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的球空设计就是空的——但这并不无聊。但很多都非常空旷 ,意设漫步在陌生的计并风景中应该会唤起“渺小”的感觉,”他继续表示,不无我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的星空人物。包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的开发旷刻飞船。其设计目的分星
是“让你对广阔的空间感到不知所措”。并且在上千个星球重复这个步骤后,球空因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题
。意设但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护 ,计并表示其中一些行星是不无刻意设计成空旷的
。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的星空体验踢出了一些建议,引发了许多玩家的讨论和批评 。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,
